Team Fortress 2 업데이트가 릴리스되었습니다. Team Fortress 2를 다시 시작하면 업데이트가 자동으로 적용됩니다.

  • 기존 화장품과 너무 경쟁하기 때문에 BLU Scout 바지 수정을 취소했습니다.
  • 이전 업데이트로 가져오기 문제를 해결하기 위해 함대 명령어를 다시 업데이트했습니다.
  • Phantom Plague와 Haunting Haze의 특이한 효과를 업데이트하고 플레이어에서 멀리 떨어진 곳으로 스폰하는 문제를 수정했습니다.
  • cp_freaky_fair가 업데이트되었습니다.
    • 게임 모드 로직과 관련된 문제를 수정했습니다.
      • 플레이어가 스테이션에서 업그레이드를 적극적으로 구매했는지 확인하기 위해 실수로 삭제된 검사를 다시 적용했습니다.
      • 라운드와 라운드 간의 불일치를 해결하기 위해 업그레이드를 환불하는 새로운 사용자 지정 시스템을 구현했습니다.
      • 업그레이드 트리거를 종료하고 구매 취소된 업그레이드를 수락하지 않은 경우 기록된 통화 값과 실제 통화 값 간의 불일치를 처리하는 로직을 구현했습니다.
      • 고스트와 센트리 버스터에 대한 코드를 되돌리면 효과가 더 이상 적용되지 않는 것과 관련된 버그가 수정되었습니다.
      • 폭발을 극복하고 센트리 버스터로 살아남을 수 있는 가장자리 케이스를 다루기 위해 플레이어를 강제로 죽이는 방법을 구현했습니다 (MilkMaster에 감사드립니다!)
      • 효과가 중복될 수 있는 버그를 해결하기 위해 새로운 물약 효과를 자신에게 적용할 수 있는지 확인하는 로직을 개선했습니다.
      • 스나이퍼 실드 및 데모 실드 업그레이드가 지워지지 않는 문제를 수정했습니다.
      • 장비가 없을 때 환불할 때 물통 값이 지워지지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 스카이 박스의 높이가 증가했습니다.
    • 마지막 포인트 획득 시간을 6초에서 7초로 연장
    • 거인이 지붕에 지어지지 않도록 클리핑을 일부 변경했습니다.
    • 디봇을 부드럽게했습니다 (Midnite에게 감사드립니다!)
  • zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium, zi_woods를 업데이트했습니다.
    • 일반
      • 모든 Zombie Infection 사운드 효과를 .WAV로 다시 인코딩했습니다.
        • 이렇게 하면 사운드 효과가 제대로 재생되지 않고 콘솔에서 오류가 발생하는 문제가 해결됩니다.
    • 버그 수정
      • 스나이퍼 스핏 풀이 의도한 것보다 훨씬 많은 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
      • mp_tournament 모드에서 재생할 때 팀 이름이 올바르게 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
      • 엔지니어가 EMP 수류탄을 던질 때 돌격하는 데모맨처럼 외치는 버그가 수정되었습니다.
    • 좀비 변경
      • 서바이버에 대한 스나이퍼 스핏 풀 피해는 여러 구역에 서있을 때 더 이상 스택되지 않습니다.
      • 좀비 헤비는 크리티컬 히트의 영향을 받지 않습니다.
      • 좀비 헤비의 최대 체력이 (450에서) 525로 증가했습니다.
      • 좀비 파이로의 최대 체력이 250으로 증가했습니다 (175에서)
      • 좀비 파이로는 사망시 중간 정도의 건강 키트를 드롭합니다.
    • 생존자 변경
      • 크로스보우 무기는 좀비에 대해 일률적인 데미지 배율을 가지지 않게 되었습니다.
      • 마지막 세 명의 생존자 중 한 명이라면 기본 점퍼를 배포 할 수 없습니다.
      • 점퍼 무기는 예비 탄약을 저장할 수 없습니다.
  • zi_murky 업데이트 (추가 변경)
    • 새 스폰 구역 주위에 리스폰 룸 트리거 추가

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