소니에는 『대난투 스매쉬 브라더스』의 카피에 관해서는 그다지 큰 역사는 없다.

Bungie의 향후 게임 Gummy Bears에 대한 흥미로운 새로운 정보가 있습니다.

작년 이래, 우리는 Gummy Bears에 대해 보도했지만 Bungie는 더 많은 세부 사항을 공개하지 않습니다. 이 게임이 ‘대난투 스매쉬 브라더스’에서 영감을 얻고 있다는 것은 이미 듣고 있었지만, 그것이 어떤 것인지는 지금까지 정확하게는 알 수 없었습니다.

The Game Post가 보도했듯이 ‘Gummy Bears’는 ‘대난투 스매쉬 브라더스’의 헬스 바를 백분율 기반의 데미지로 대체한다는 이와타 사토시 씨의 아이디어를 채용하고 있다. 64게임에서는 이와타씨와 사쿠라이 마사히로씨는 초보자 플레이어가 보다 즐길 수 있는 시스템을 만드는 것을 의도하고 있었다.

Gummy Bears는 받는 데미지의 양에 따라 데미지의 비율이 증가합니다. 하지만 충분한 공격을 받으면 지도에서 완전히 튀어날 수 있습니다.

Game Post는 게임에 대한 추가 세부정보도 공유했습니다.

  • PvP 팀 기반 대전 게임.
  • 기본적으로는 MOBA입니다만, 게임의 「스매시 브라더스」.영향이란, 그 장르의 다른 작품과는 다르다고 느껴지는 것을 의미합니다. 됩니다.
  • 여러 게임 모드가 예정되어 있습니다.
  • Gummy Bears는 로파이에서 아늑한 분위기를 가지고 있다고 알려져 있으며, Bungie의 일반적인 드라마틱으로 하나 또는 8개의 SF 세계와는 크게 다릅니다.
  • 이 프로젝트는 인큐베이션 직후 Bungie의 “가장 재미있는”프로젝트로 사내에서 칭찬을 받았습니다.
  • 이 게임은 활기찬 화려한 비주얼로 젊은 레이어를 대상으로합니다.
  • 지원, 공격, 방어 클래스 등 다양한 역할을 기대할 수 있습니다.
  • Gummy Bears 개발에는 최소 3년이 소요됩니다.

다른 잠재적 인 Bungie 프로젝트가 선반에 올라가면서 소니는 Gummy Bears에게 충분한 가능성을 발견하고이 게임을 자체 프로젝트로 독립하기로 결정했습니다. 개발자는 Bungie를 떠나 Bungie 아래에 자체 전용 스튜디오를 설립했습니다.

게임 포스트에는 소니가 언제 구미 베어를 공식적으로 발표하거나 출시할 예정인지에 대한 자세한 사항은 없지만, 아마도 연마하는데 아직 조금 시간이 필요하기 때문일지도 모릅니다. 큰 난투 매쉬 브라더스 ‘와 같은 플랫폼의 격투 게임을 다루어 온 역사를 생각하면, 그들은 다시 한번 기회를 얻고 싶을지도 모르지만, 또 불발작을 릴리스 해 부끄러운 생각을 하고 싶지 않은 것이다 .

현재 Bungie의 비참한 상황을 감안할 때 Gummy Bears는 최근 번지에서 나오는 몇 가지 긍정적 인 뉴스 중 하나입니다. 하나입니다. 소니가 그것을 두배로 하는 가치가 있다고 느낀다면, 그것이 얼마나 뛰어난지에 대한 호기심을 일으킨 것은 확실합니다. 곧 이해할 것입니다.

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