함께 일하고 더 나은 결과를 얻습니까?

Roblox 커뮤니티의 큰 주제는 우주에서 원하는 것을 만들 수있는 능력입니다. 여기에는 전 세계를 만드는 데 중점을 두거나 다른 사람들을 위해 플레이 할 수있는 방대한 게임 경험이 포함됩니다. 일부 Creator Studios의 경우 이것은 단지 재미를위한 것이 아닙니다. 대신, 그들이 돈을 벌고 합법적 인 게임 스튜디오 자체가되기 위해하는 일입니다. 그러나 게임의 문제 중 하나는 당신이 정말로 시원하거나 독특한 것을 만들더라도 사람들이 우주에 수천 가지 일을 할 경우 시도해 볼 것이라는 보장이 아니라는 것입니다.

VentureBeat가 지적했듯이 Roblox Crew는 게임을 찾을뿐만 아니라 “유기적 제안”을 얻기 위해 “Discovery”탭에서 게임을 팝업 할 수 있도록 새롭고 세련된 도구를 제공함으로써 제작자를 돕는 것을 목표로합니다. 여기에는 플레이어의 데이터와 같은 플레이어 데이터를 기반으로하는 “권장”기능 개선이 포함됩니다.

마찬가지로 개발 팀은 누가 게임, 인구 통계 등을 시험해 보는 사람에 대한 데이터가 제공 될 것이라고 약속했습니다. 제작자가 게임, 콘텐츠 제공 등을 개선하는 등 장기적으로 핵심 도구가 될 수 있습니다.

상황을 바꾸는 데 도움이되는 또 다른 도구는 “친구 추천 시스템”입니다. 본질적으로, 특정 게임을하고 친구에게 추천하는 사람들은 “광고”에 대한 보상을받을 것입니다. 입소문은 그러한 게임의 강력한 도구가 될 수 있으므로 최대한 활용하는 것이 중요합니다.

광고는 개선을위한 또 다른 도구입니다. 개발 팀은 광고가 덜 효과적이지 않도록 점검이 다가오고 있지만, 당신과 다른 사람들에게 광고하는 것이 가치가 있다고 말합니다. 마찬가지로, “저품질 콘텐츠”를 만드는 제작자가 있다면 플레이어가 실제로 플레이하고 싶어하는 진정으로 의미있는 콘텐츠를 만드는 사람들만큼 보여지지 않을 것입니다.

당연히, 제작자가 타이틀을 유혹하기 위해 제작자가 할 수있는 몇 가지 작품이 있습니다. 이는 썸네일이 눈에 띄는 것, 게임이 제공하는 것에 대한 정확한 설명을 포함하여 게임이 자주 업데이트하여 끊임없이 발전하고 있습니다.

이러한 기능이 제작자가 배치되면 얼마나 유용한 지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

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